嗯,数据倒是和游戏中差不多啊。试试起立吧,看看起立后的数据怎么样,余飞对这个远古保护者下达了起立的指令,远古保护者缓缓将根须从泥土中……嗯……拔?不对,用抽离来形容更好一些;因为远古保护者竟然没有带起哪怕是一点泥土。只见它的根须从泥土中抽离出来以后,化成了四只巨大的脚掌,稳稳地站立在了地面上。
远古保护者:
攻击类型:普通
攻击范围:近战
攻击速度:中等
攻击力:★★★★
护甲类型:重型
护甲:★
移动速度:非常慢
生命值:★★★
能力:吞食树木;吞食一颗树木以在30秒内回复大量生命值。扎根;让远古保护者扎根于泥土之中。
唔,起立之后的改变是挺大的,攻击力下降了★★,变成了速度中等,普通类型的近战。只是虽然能移动了,但那个“非常慢”很刺眼啊……试着让远古保护者移动了一下,速度果然惨不忍睹……那巨腿抬得慢的~~一分钟才走了五十米左右。
心满意足的把远古保护者挨个查看以后,余飞突然发现了一个与众不同的远古保护者。
远古保护者(精锐)
攻击类型:穿刺
攻击范围:800
攻击速度:中等
攻击力:★★★★★★
护甲类型:加强型
护甲:★★
生命值:★★★★
能力:起立;使古树从土地中站起,使其可以移动或战斗。
根须缠绕;在100米范围内发动,可以束缚多个单位;束缚的单位越多,束缚力越小;束缚时间视被束缚单位的强弱程度而定;能力发动间隔时间30秒。
这颗处于北面的远古保护者明显属性比其他远古保护者强了不少,而且多出了一个根须缠绕的能力。这又是为什么呢?
余飞再次从记忆中找到了答案。原来这颗远古保护者是由一颗树龄上了两千年的古树点化而成的,所以加强了很多。那么,根据和兵种的对比,上面还有精英级甚至更高级的远古保护者了?应该是树龄越高,能力越强吧?希望以后能多找到一些高龄古树……
渐渐的,小精灵训练完毕,余飞查看了一下转化黄金后的资源。因为已经到了白天,没有了月亮,余飞也就吸收不到能量了,能量只涨到了2650单位;而木材因为小精灵被抽调去建造远古保护者,也没有增长多少,只回复到了4500单位。
而再次下达了建造一个月亮井的指令后,则变成了能源850单位,木材4100单位。
等到三个小时后,空闲人口就能达到四十八个了,到时就可以训练女猎手和投刃车了……
第十章 女猎手与投刃车
三个小时很快过去,月亮井已经建造完毕,空闲人口达到了48个。而能源经过黄金转化后堪堪达到1750单位,木材也达到了5400单位。先把女猎手和投刃车的第一个单位训练出来吧,余飞下达了指令。
当即,1230单位的能源和255单位的木材被扣除了。唉!能源消耗太快了,金矿所剩的黄金不到一半了。过两天,这个金矿就会枯竭,看来得赶快寻找新的资源采集点。
半个小时后,战争古树前重复了艾薇儿出现时的场景。一道光柱在战争古树前升起,光柱中传来一声猛兽的嘶吼声,一只矫健的黑色猎豹载着一个精灵跃出了光柱。精灵的口中低声吟唱道:“女神啊,照亮我的道路!”(魔兽中女猎手训练出来时的音效翻译)
“女猎手露娜拜见父神!”余飞熟练地走过程序以后,查看起了露娜的属性。
女猎手:姓名:露娜(只有每种兵种首个训练出来的单位才会自动拥有姓名)
等阶:精锐级
攻击类型:普通
攻击范围:80
攻击速度:较快
攻击力:★★★☆
移动速度:很快
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