而且这类血色骑士手中除了长枪之外,还多出了盾牌,坐骑也变得全身包甲,防御力大幅度提高。增加的盾牌还使得这类血色骑士,多出了一个名为盾墙的技能。
盾墙:血色骑士立起盾牌,使得自身受到的伤害削弱百分之三十。当多个盾墙技能联合使用的时候,处于盾墙庇护之下的其他单位也能享受到上述效果。
余飞将分成了两个类型的血色骑士,分别命名为枪骑兵和盾骑兵。他们各自的精英级进阶,则是按照拥有的技能给予了血怒骑士和庇护骑士的名称。
血怒:血色骑士开启血怒状态,提升自身的攻击力、攻击速度和移动速度。血怒状态下,冲锋伤害增强,生命值越低攻击力越高。
庇护:血色骑士开启庇护状态,使得自身受到的伤害削弱百分之六十。同时他们可以指定最多十名友军,为他们分担一半所受到的伤害。
血怒骑士除了拥有血怒这个状态技能之外,还多了一个临界触发的被动技能,血色荣耀。血色荣耀使得血怒骑士在受到致命伤害的时候,能够进入五秒钟的无敌状态,不过冷却时间却是长达半天。
庇护骑士则是拥有了被动的刃甲效果,能够反弹部分所受到的伤害。
算上原本各自拥有的长枪突刺和盾墙技能,以及逐步增强的冲锋和血战特性,精英级的血色骑士竟是相当于拥有五个技能。从某种意义上来说,血怒骑士和庇护骑士甚至和英雄没什么两样了。
只不过,骑士这个职业在血精灵中毕竟是少数,竟然各自之转化出了一名血怒骑士和庇护骑士,让余飞得以了解属性。接下来,就只能依靠血色兵营来训练出血色骑士,让他们慢慢进阶了。
血色兵营中转化出来的是剑舞者和血色骑士,神秘圣地中转化出来的则是血精灵女巫和血精灵牧师。这两类职业在血精灵中也算是少数,不过比起骑士职业来说要多一些,转化出来不少。
第四百一十四章 女巫与牧师
血精灵女巫:
等阶:普通级
攻击型:魔法
攻击范围:400
攻击速度:较慢
攻击力:一星半
移动速度:中等
护甲类型:无甲
护甲:两星
生命值:两星半
魔法值:两星半
技能:减速:耗费少量魔力使得目标单位移动速度降低百分之五十。
血精灵女巫和魔兽争霸中人族神秘圣地内的女巫属性极为相像,不过背景故事中人族女巫和牧师大部分也都是血精灵,因此余飞也不感觉奇怪。
不过相对而言,这真正血精灵一族的神秘圣地转化出来的女巫,在精锐级和精英级却比游戏中的要强上很多。
精锐级的血精灵女巫在属性提升的基础上,多了个技能变羊术,可以把一个敌方单位暂时变成无害的小绵羊。当然,和游戏中即便是十级英雄也能轻松变羊不同,敌方目标实力越强变羊术成功的几率和持续时间也就越低。
至于精英级的血精灵女巫,变羊术技能没有变化,减速则是升级为了群体减速,耗费中量的魔力能够将最多十个敌人的移动速度全部降低百分之五十。
除此之外,精英级血精灵女巫还拥有了新的技能法力源泉。
法力源泉:被动效果:增加自身和指定最多五个单位百分之百的魔力恢复速度。主动效果:消耗自身百分之十的魔法值回复目标单位自身消耗的三倍魔法值。一个单位身上同时只会有一个法力源泉的被动效果起效,且血精灵女巫不可对自身使用主动效果。
法力源泉的被动效果相当于一个小范围的辉煌光环,能够提升算上女巫自身共计六个单位一倍的魔力恢复速度。至于主动效果,则是给魔法师众多的血精灵一族的“弹药”提供了更好的保障。
在提升到精英级之后,血精灵女巫的魔法值本就有了一个极大的提升,其百分之十的魔法值在翻上三倍之后能给作为输出单位的血精灵魔法师提供充足的魔力。
至于其本身的魔力是否能够充裕的提供给魔法师……法力源泉的主动效果只是说不能对自身使用,又不是说不能给别的血精灵女巫使用。要不是法力源泉的主动效果还有着一定的冷却时间的话,血精灵们的魔力可以说是不可能用完的了。
血精灵女巫可以说是一个极佳的辅助兵种,减速以及升级之后的群体减速能够控制大量敌人,打乱敌军阵型。变羊术虽然持续时间没有减速长,但控制效果更强,尤其对付敌人中的强者能够起到奇效。
法力源泉则是使得女巫成为了一个战略型兵种。血精灵一族的兵种建筑中有着魔法学院这个能够训练出血精灵魔法师的建筑,从这次转化的比例中也可以看出,血精灵魔法师将会是血精灵一族主要的输出来援。
法力源泉可以使这些主要输出来援能够保持充足的魔力,持续的对敌人造成杀伤。而且,血精灵女巫还能够给男巫也就是血精灵牧师提供魔力,使得他们能够更多的回复其他部队的生命值。
余飞已经计划好,之后每训练出五个血精灵魔法师或是血精灵牧师,就要配备上至少一名血精灵女巫,以保证法力源泉的被动效果能够完全利用起来。
只是,余飞没有考虑到的是,这法力源泉技能只有精英级血精灵女巫才拥有,除非他将来把大部分战斗最后的补刀都让女巫部队来完成,不然的话他的计划是很难实现的。
如果说血精灵女巫更多的作用是对敌方造成减益状态的话,那么血精灵牧师这个俗称为男巫的兵种,就完全是对友军造成各种增益效果了。
血精灵牧师:
等阶:普通级
本章未完,请点击下一页继续阅读!
看书看累了就去欣赏音乐美景吧