还好血色骑士部队随时都在准备着出击保卫家园,在余飞的命令下也没有猝不及防,迅速列阵追击起了恶魔。
最前方的枪骑兵虽然开启的是增强的热血冲锋技能,但也刻意放缓了速度不至于和其余只是拥有一般冲锋技能的骑士脱节;在骑兵部队后面则是所有剑舞者,能够同时给多个目标造成伤害的剑舞者,是混战中收割敌人性命的绝佳兵种。
因为逃亡在前方的恶魔都被大量的减速技能迟缓,原本冲锋在最前方现在落在后面的恶魔都纷纷被这些速度减缓到原本一般的“友军”所挡住。即便是他们能够狠下心来干掉挡路的恶魔,因为减速术波及范围甚广的缘故,一时之间也难以挣脱牢锢。
冲锋中的血色骑士,就这么一个敌人全部背朝着自己,乱糟糟的没有人发起反击或是试图中断骑兵部队冲锋的情况下,完全的展现出了自身的实力。
经过不短距离的一段冲锋之后,血色骑士们的伤害都得到了不小的增强,其中开启了热血冲锋的枪骑兵伤害更是纷纷增强到了两倍以上。突入无心抵抗的恶魔部队中之后,骑兵们手中的长枪都贯穿了一个个恶魔的躯体,将它们化作了自身的经验。
冲锋之后的骑兵部队伤害加成只有一次,接下来血色骑士们就只能以自身的属性来发起攻击了。唯有少数的枪骑兵部队,再度开启了长枪突刺技能,继续造成可观的伤害。
不过虽然冲锋的效果只有一轮,也给逃跑中的恶魔带来了三四百的伤亡。开启了血怒状态的辛吉利单人独骑便贯穿了十余个恶魔的躯体,战果斐然。
在骑兵冲锋之后,便是剑舞者们展现实力的时候了。一个个身形灵动的剑舞者迅速突入了恶魔部队之中,利用自己双剑、顺势斩乃至恒定剑舞的特性给敌人带来了大量伤害。
精英级的剑舞者更是冲的比血色骑士们还快,依靠跃动闪击技能直接闪现进入了恶魔队伍之中,靠着恒定剑舞的状态对周身的恶魔展开了一场屠戮。
相比普通剑舞者还需要担心被恶魔反击所伤不同,精英级剑舞者全都是剑术大师,剑幕技能的存在使得他们能够轻松格挡住恶魔们可能的反击,全身心的投入到杀戮中去。
精英级血精灵牧师还特意给这些剑术大师施加了嗜血术和心灵之火,让他们的输出能力发挥到了一个极致。
数百剑舞者在最开始虽然没有经过冲锋加持的骑兵部队所造成的伤害高,但在之后所取得的战果却比骑兵们大了不少。一部分普通级的剑舞者甚至直接在战斗中晋级,成为了精锐级剑舞者,更快的屠戮起逃亡的恶魔。
不过相对而言,骑兵部队的防御力更为强大,在一些眼见着无法顺利逃亡而奋起反击的恶魔面前,也没有受到什么损失;而护甲低下到近乎没有的剑舞者,却是已经出现了一些损伤。
这让余飞有些慨然。还是暗夜精灵弓箭手用的更为顺手,虽然在输出上弓箭手或许要低剑舞者一头,但是在安全性和火力压制方面,还是弓箭手的性价比更高。
这还是打的顺风追击战,都损失了少部分剑舞者,要是在那些比较惨烈的战争中,恐怕一场战斗下来剑舞者部队只能剩下一半。当然他们所能造成的杀伤相对于自身的损失来说,肯定要更多。
战场上,游刃有余的精英级剑舞者和不断受伤乃至死亡的一般剑舞者形成了鲜明的对比。再想到其余的像血精灵女巫、牧师以及血色骑士部队中,精英级血精灵兵种和普通、精锐级兵种之间的差距,余飞心中产生了一种明悟。
血精灵这个种族,恐怕不能和暗夜精灵一般大规模的暴兵了。
第四百二十五章 孤家寡人
相对于远程实力强大,大规模暴兵之后能够形成强大火力的暗夜精灵来说,虽然血精灵一族也有着血精灵魔法师这类拥有强大远程火力的兵种,但魔法值却是限制他们输出的一大问题。
拥有法力源泉技能的血精灵女巫,都是精英级的,对于大量的血精灵魔法师来说是供不应求。在衡量了血精灵一族各个兵种在不同等级所拥有的技能和实力之后,余飞认为血精灵应该更趋向于走精英路线。
从近战兵种来说,精英级的剑舞者一个个都可以称得上是剑术大师,不禁在输出上和普通精锐级的剑舞者有着天壤之别,防御和灵活性上也有了可观的提升。
血色骑士部队倒是好一点,精锐级的血色骑士就各自拥有了不错的改变,枪骑兵和盾骑兵在攻击防御方面都有着很好的增强。不过相比精英级的血怒骑士和庇护骑士来说,枪骑兵和盾骑兵又算不得什么了。
远程部队方面,精英级的血精灵魔法师除了混沌施法【攻击】【防御】的随机限定都提高到了高级魔法之外,还各自会拥有一个专属的范围攻击魔法,输出能力也会变得非常强大。
精英级的血精灵女巫和牧师,比起之前两个等级也会有这长足的提升,其中尤以血精灵女巫的增强更为明显。不禁减速技能会变成群体减速,而且还会拥有可以称得上是血精灵魔法师命根子的法力源泉技能。
可以说,一个全部都由精英级单位组成的血精灵部队,战斗力比十倍数量的由普通精锐级单位组成的血精灵部队还要强大。
因此,相比扩充部队的数量来说,更应该做的是提升现有部队的等级。如果现在这四千左右的血精灵部队全部都是精英级的话,上万恶魔在他们面前就只是一盘菜。
在近战部队的追击和血精灵魔法师部队的轰炸之下,那些逃跑的恶魔终究是没能像最开始便溜走的那些恶魔一般成功逃脱,几乎全部被留了下来。
眼见着这边的战局已定,余飞却是命令刚刚经历过大战的血精灵部队不能有丝毫停歇,继续向血色山的其他两个方向进军。
虽说那里的恶魔部队进攻欲望都不是很强烈,但是一个个移动经验包自己送上门来,不吃掉岂不是对不起他们千里迢迢的跋涉?心中已经决定把血精灵部队全部培养成精英级的余飞,是不会放过那些看起来并不是和比克大魔王一伙的恶魔的。
指挥着血精灵部队向其他两面的恶魔发起反击,余飞却是把注意力分出一部分用来关注恶魔领域内的情况了。
外界恶魔的溃逃和血精灵的追击,处在恶魔领域内的比克大魔王与一干恶魔自然是不知晓的。时间已经过去了有一会儿,恶魔领域内的战斗局势也渐渐明朗了起来。
虽然比克大魔王实力强大,但是伊利丹在有着各项装备的加成下,比起他也是丝毫不弱乃至更强一分,两人之间的战斗一直处在一个伊利丹占据些许优势的状态。
但是总体来说,形势对于伊利丹是更为不利的。恶魔变身毕竟有着一个持续时间,虽说可以通过击杀恶魔来延长恶魔形态的时间,但是现在恶魔领域内能够轻松击杀掉的恶魔杂兵都已经死的差不多了。
在比克大魔王吐出的白蛋孵化出来的几百类比克生物加入战斗之后,依靠恶魔领域自身的威能击杀那近千个恶魔就变成了一件不太现实的事情。
这样一来,等到伊利丹恶魔变身中止以后,恐怕就无法再维持和比克大魔王之间稍稍压制对方的局面了。虽然不至于说落败,但肯定也会处在下风。
不行,必须做出改变。伊利丹自己也知道这样下去不行,毕竟他是相当于在以一敌千。这可不是在艾斯拉泽世界时,那些羸弱的人类士兵。恶魔们一个个的实力都是不弱,更何况其中还有着三名传奇级恶魔将领和数百类比克的存在。
要不是伊利丹主动和比克大魔王发起近身战,让赛特斯地狱使者傀儡腾出手来,给恶魔们带来了不少的伤亡,局面恐怕会更加恶劣。
心中稍作思考之后,伊利丹虚晃了一下战刃迫开比克大魔王,便迅速跳开,不再和比克大魔王进行战斗。
正和他打的热火朝天的比克大魔王愣了一下。这是怎么了?打的正爽着呢怎么突然退开了?比克大魔王也算是一个战斗狂人,虽然成为了魔王也依旧有着恶魔们强烈的战斗欲望。和伊利丹之间的战斗,虽然他稍处在下风,却依旧让他感觉畅快淋漓。
但伊利丹接下来的举动,却是让他怒火中烧。退开的伊利丹没有像他想象中的一般准备一个大招决定胜负,却转而把战斗目标放在了数量众多的恶魔身上。
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